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[思考] 点では波は止まらない。
群集としての人の行動は、波みたいなものだと思う。

誰か結婚すると、近くの誰かが結婚を考える。連鎖する。
誰かが噂すると、近くの人に広まる。
誰かが嫌な思いで居ると、その人の行動が近くの誰かに嫌な思いを与える。
逆に、良い思いで居ると、他の人もハッピーになる。

で、だ。
僕は、悪口とか嫌な噂とかは自分で止めて、良いものは次に流そうと、試してみてる。

人と人の繋がりが線であるならばそれは有効だと思う。
でも群集は波みたいなものなので、僕一人で止めても効果が非常に薄い。
「湖に棒が刺さってます」って状態。波はするすると後ろへ行く。

じゃあ如何すりゃ良いかというと、方法が二つある。一つは一人で頑張らず、仲間を作ること。ネットになれば、不純物を濾すくらいの事は出来るだろう。もう一つは、悪いものを止める事を頑張るんじゃなくて、良いものを流す事を頑張ること。自分が湖の中の一点だとすると、波を止める事は出来ないけど、自分が揺れて波を作る事は出来る。

相手が巨大になると、方法2の方が有効かなと思う。
すごく簡単に纏めると、止めるより、創るってこと。
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by syatin | 2009-03-31 01:38 | 考え事整理
[思考] 風が吹く人
「あぁ、この人は何かやりそうだな」って言うのは、ちょっと一緒に居れば分かる。その条件が何なのか今ひとつハッキリしない。でも、彼/彼女らからは、風みたいなものを感じる。

多分、そういう人は、心の中に何か楽しんでるものや、大切にしてるものを持っている。そして素直に、今をその為に生きている。もしくは素直になれていないとしても、心の中のものが、彼/彼女を突付いてる。

僕は風が吹いている人と一緒に居たい。
その為には、僕自身が、もっと心地の良い風を纏わねばならないなぁと思う。
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by syatin | 2009-03-31 01:20 | 考え事整理
[思考] 凡人だから
凡人だからこそ、努力するのだ。

好きで居続ける事にかけて才能があれば、
楽しみながらやり続ける事に才能があれば、
やがて力は伸びるだろ。
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by syatin | 2009-03-25 01:48 | 考え事整理
[TRPG] 先週末のゲーム会
先週末(土日)にTRPG会(※下記参照)をした。二時間ちょっとでシナリオをガーッと作って、プレイ。久しぶりの作業で面白かった。次回は友人のシナリオを楽しむ予定。TRPGっていうのは、世界で一番面白いゲームだと思う。

※ TRPGっていうのは、話の進行役が居る即興劇みたいなもの。
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by syatin | 2009-03-24 00:59 | 雑記
[雑記] スペルミスで大ショック
新しいノートPCに英文字列を刻印してもらった。そして、家に届いたPCをワクワクしながら開封して、本体にシッカリ刻み込まれた「Cording the Future」って文字列を見たときに、すごく違和感。

「cording」って何だよ。「coding」だよ。
ショック・・・。
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by syatin | 2009-03-21 00:18 | 雑記
[写真] グラスと明かり
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とろけるような。
高円寺の喫茶店にて


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気になった床。
ライブハウスにて

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by syatin | 2009-03-17 03:23 | 写真
[思考] もっと遊ばなきゃなぁ
もっと遊ばなきゃな。
遊ぶってのは、楽しさをシェアすること。
それって、やっぱ良い事じゃん。

今の僕は仕事に偏ってるけど、絶対忘れんぞ。今はちょっと難しい事もあるけど。

・遊ぶ事
・人と一緒に楽しむ事
・人を喜ばせる事

僕とコミュニケーションする時、僕を好きになってくれるより、その人が自分自身を好きになるような、そんな人になりてぇなぁ。
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by syatin | 2009-03-14 03:38 | 考え事整理
[思考] 酸素になりたい
前々から、団体の中では酸素になりたいんだよね。あんまりアピールしないんだけど、居ると空気が美味い、みたいな。

「会社に居る事」を覚えることには意味が無くて、
「人の役に立つ事」を覚えるのは意味がある、と思う。


[ 今やってること ]
当たり前のことが多い。でも、何時になっても当前の事を、当前として実行している人で居たいと心底から思う。

嫌な顔しない。ネガティブなこと言わない。
 → 酸素のキホン。
 追記:ああ、これ語弊がある・・・。ただ良い顔してれば良いって思ってる訳じゃないですよ。何か言うにしても建設的な発言をしている事とか、ただ感情に任せて、率先して関係や周囲の空気を悪くするような事をしないって事です。

あんまり気付かれないように、自分や他人の机やディスプレイ、PCの掃除
 → ディスプレイにホコリが付くと、目が疲れやすくなります。
 → 一日の仕事が終わったらやる。

床にゴミ落ちてたら拾う
 → 綺麗な職場は、やる気が出ます。
 → 休憩時間にやる。

シュレッダーが溜まってたら、交換する
 → 他の人が満杯になるのを気にせずに使える。
 → 休憩時間にやる。

電話取る
 → 他の人が気にしだす前に取る。

挨拶する (掃除の人や、業者の方にも、全員)
 → おまけとして、声を出すと自分の調子が分かります。

メモ取る
 → 仕事では、4つのノートに分けてます。メインのものは月に1冊ペース。
 (プライベートでも、3つに分けてます。)

言われた事は漏らさずに確実にやる
 → 「投げた後は、気にしなくて良い」ってのが、空気っぽい。
 (→ まずは速度より確実さを。メモが役に立ってます。)

高速化
 → 仕事が遅くてイライラさせたら、酸素じゃない。
 → とにかく真似る。学ぶ。自分でも考える。
 (→ PC使う仕事なら、ショートカット使いこなさないと駄目だ。)

マルチタスク化
 → 「没頭してるから話しかけられない」じゃあ、空気じゃなくて、固体だ。
 → 切り替えを高速化する。
 (→ 以前の自分では有り得なかった事。今は同時に5つの仕事をやったりする。)

環境整備と知識分配
 → 社内の人がちょっと便利になるアプリ作ってます。
 → 朝礼当番の時、お役立ち情報を紹介してます。
 → 勉強会を開催しました。(HTMLに関して。でもまだ一回!続けなきゃ!!)

 <未実行>
  → 人が使ってるPCを調べて、必要ならメモリ増やす。相手が望むならPC交換。
  → 要望があったので、社内コミュニケーション用SNSを建てる。

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反省点も多い日々ですが、学んでいこうと思う。

そして、何より実行していこうと思う。
やらなきゃ意味がないのよ。
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by syatin | 2009-03-14 02:52 | 考え事整理
[雑記] これは、疲れてる・・・?
基本的に仕事大好きでヒャッホーイな毎日を送っています。
でも、ちょっと働きすぎたかも。明後日、今月初めての休日です。
リフレッシュして、色んな人にプラスになるように動いていこう。
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by syatin | 2009-03-14 01:36 | 雑記
[思考] 人を幸せにする方法
僕は良く、自分が見えている素晴らしいものを、何とか人に伝えようとして頑張ってしまう。
でも、人はただ与えられたものでは、幸せにはならないよね。

自分が持っているものをあげるより、相手が持っているものを伸ばしたり、気付かせたり、そういう方がきっと良いですね。

相手が友人でも、子供でも、初めて会う人でも、きっと。
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by syatin | 2009-03-12 03:00 | 考え事整理